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SPIELSTRUKTUREN / RÄUMLICHE SYSTEME

ARKHE

Ein offenes System zum Spielen.

ARKHE begann mit einem physischen Bausatz aus gebogenen Elementen und Verbindungsknoten. Mk. II untersucht, wie sich diese Teile im Browser montieren, prüfen und betrachten lassen.

Archivbild des ursprünglichen ARKHE-Projekts
ORIGINALENTWURF / ARCHIVBILD
01 / DIE URSPRÜNGLICHE IDEE

Nicht ein Objekt.
Viele Anordnungen.

Der ursprüngliche Entwurf verstand den Spielplatz als System verbindbarer Bauteile, nicht als feste Skulptur. Eine Anordnung konnte sich an den Ort anpassen; der Bausatz blieb erkennbar.

DER PHYSISCHE ENTWURF

Ein Bausatz statt eines Monuments.

Gebogene Module, gelochte Knoten und Verbindungshülsen bilden das physische Vokabular. Sie bestimmen, welche unterschiedlichen Konstruktionen möglich sind.

DIE DIGITALE WEITERENTWICKLUNG

Regeln vor Effekten.

Die Browserstudie macht das ursprüngliche Bauteilsystem digital erfahrbar. Welche Formen möglich sind, hängt von Anschlüssen, Gelände und verfügbaren Elementen ab.

02 / ARKHE MK. II

Derselbe Bausatz.
Anderes Gelände.

Die Three.js-Studie zeigt, wie sich Teile anordnen und zusammenfügen lassen. Auch die Anschlüsse und das Gelände spielen dabei eine Rolle.

Browserstudie öffnen ↗
ARKHE-Mk.-II-Studienposter mit perforierten Metallrohren, Verbindungsstücken und Bodenknoten
03 / ENTWURFSLOGIK

Vor der Form stehen vier Fragen.

01

Verbinden

Welche Anschlüsse und Ausrichtungen passen zusammen?

02

Platzieren

Passt die Anordnung zum Gelände?

03

Prüfen

Sind die benötigten Teile vorhanden?

04

Untersuchen

Lässt sich die Montage nachvollziehen und zurücknehmen?

IN ENTWICKLUNG

Noch nicht
abgeschlossen.

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Der aktuelle Browserprototyp ist eine experimentelle Weiterentwicklung. Mechanische Details, Graphgenerierung, Laufzeitverhalten und physische Verifikation sind noch offen.

Ursprünglicher ARKHE-Entwurf: Ozan Gürsoy und Umut Baykan (Entwurfsteam); Gökalp Yiğit Denktaş und İlayda Akak (mitwirkendes Team). Mk. II ist eine eigenständige computergestützte Weiterentwicklung.

Fragen, Zusammenarbeit, neue Ideen

Ins Gespräch kommen.

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